ノートパソコンの購入
前もちらっと書いたけど、私が使ってるノートPCはWindows7の古いノートなんです。
ゲーミングノートなので割と当時はハイスペックだったので今でも元気に使えるんだけど、Windows7は2020年の1月でマイクロソフトのサポートが切れてしまいます。
なので年賀状とかオフラインでできる作業は今までのノートで続行予定なんですが、オンラインに繋ぐのは流石に怖いので、新しいPCの購入をずっと検討してました。
PCはスペックが重要だけど上を見ればきりがない。
かといって値段だけで決めて使えないスペックだったりしたら困る。
なのでスペックと値段の兼ね合いでずっと迷ってました。
買うタイミングとしては消費税増税前でボーナス商戦が始まる今が最適!
ってことで色々調べたうえで注文しました。
新しいPCの条件はいくつかあります。
②なるべく小さいモバイルクラスの物 軽いほうが望ましい。
③イザというときドラクエ10がプレイできる。
④見かけが好みなこと。
①④はともかく②③の条件をざっくり満たすPCって割とハイスペックなんですよね。
でも今のところ家でPCってそんなに使わないので使用頻度の低いものにお金をかけるのはなぁ。と迷います。
スマホくらいバリバリ使うならお金かかっても仕方ないと思えるけど、ノートPCは使用頻度的にそこまで価値を見出せないです。
①はPCの容量に依存するかなと思うんだけど、最低限の容量さえあれば外付けHDDを買うつもりなのでどうとでもなるかなと。
②普段あまり使わないのと、一人旅の時に持ち歩きやすい13.3インチの物が良いかなと。
③ドラクエ10は、一人旅に再び行くことがあった時に出来たらより楽しめるから。
今のところ一人旅の予定はないし、予定した時にはドラクエ10のサービスが終了してるという可能性もなくはないので、あくまでもやれたらいいな程度のことなんだけど、一応最低スペックは満たしておきたい。
パソコン的にもそれだけのスペックがあれば使いやすいかなと考えてます。
スペックで見るべきところはUPCだと思うんですが、ドラクエ10公式によると最低限必要なUPUは『Intel® Core™ i3 2.0GHz 相当以上』とのこと。
だけど、今どきのノートで Core i3の物を探すって大変です。
ただIntelの物はやっぱりお高い。
Celeronの物はIntelに比べたらお安い物が多いけど詳しくないのでどれがCore i3相当なのか分からない。
それでいくつかメーカーさんに問い合わせて見たんだけど、モバイルクラスのノートのCeleronで Core i3相当の物はありませんでした。
④は案外重要です笑
今使ってるノートはドスパラで買ったんだけど、デザインが雄雄しいのです。
シールとか貼って誤魔化してはあるけど、やっぱり長年使うパソコン。
気に入ったデザインの物を買いたいのです。
これ全部の条件を満たしているノートパソコンで、お値段的にも納得のいくノートパソコンに出会いました。
マウスコンピューターのm-Book B401E-M2S1です。
www.mouse-jp.co.jpこちらのページの一番上のやつです。
本当はもう少しゆっくり決めようと思ってたけど数量限定だし、何より見かけに一目ぼれ。
チーズのマーク可愛いです。
しかも本体サイズは13.3インチ程度なんだけど画面サイズは14インチという優れもの。
ただ、普通の13.3インチのPCよりは重い。
1.5㎏とのことなので500mlのペットボトル3本分です。
ちょっと気になるのはストレージがM.2 SSDだということ。
SATAと入ってるので性能はすごく良いものなのでしょう。
M.2 SSDはSSDに比べて高速でお値段も高価なものだということはわかってるんですが、私的にはそこまで高速である必要はないのです。
高速だということは熱が発生しやすいということで、長いことノートPCを使いたいと思ってるトリはちょっと不安に思ってます。
不安・・・とは言え、いくらマウスコンピューターがBTOパソコンメーカーといえど、アップグレードはできてもダウングレードは出来ないようでした。
出来たとしても追加料金支払ってダウングレードする程の事でもないですし。
ということでこのPCを注文しました。
家に到着するのが楽しみです。
いつ頃届くのかな~♪
ドレアの話とその他もろもろ。
最近、木工職人から防具鍛冶職人に転職しました。
というのも今作りたいドレアがあって、その装備品を集めてるんですが、防具鍛冶グローブが欲しいのです。
木工職人好きで楽しくやっていたけど、一時的に防具鍛冶職人になってグローブ貰うまで頑張ります。
木工は生きる伝説までいってるので評判が落ちる心配もないので道具鍛冶職人も楽しんじゃってます。
まだレベルは低いけど頑張ったので、現時点でB級職人です。
目指すは防具鍛冶グローブのもらえるAA級!
調べたところによると装備してもらわないと評判上がらないし、星が多いものほど評判も上がりやすいらしい。
防具鍛冶も楽しいけど、早いところ木工に戻りたいトリとしてはさっさと評判を上げたいです。
ってことで、トリで作ってサブの餅でツボ錬金してサブのイザークで装備という一連の流れで頑張ってます。
右が3人目のサブのイザークです。フレと女子会した時の画像だけどトリの秘蔵のイケドワです。
秘蔵すぎてまだ5大陸から抜け出せません。
ジュールじゃないです。
名前の元ネタは奈落の城というゲームです。
イザークさんキーエンブレムも全然そろってない笑
そんな秘蔵っ子なので戦士がレベル42で転職はできません。
イザークで装備できないものはフレに頼んで装備してもらったりしています。
トリ餅のおかげでイザークの装備品はだいぶ充実しました。
★2とかはイザークに着せればいいやってなるんだけど、たまに★3装備ができて、餅のツボ錬金もそこそこ上手くいったものができます。
こういう良い装備はイザークに着せるのもったいないって思うのでバザーに出してみたりします。
職人やってて思うのはもう少し素材が手に入りやすかったり、★3が作りやすかったり、錬金が成功しやすければ高騰してる高レベルの耐性装備も少しはお安くなるんじゃないかなと。
今のドラクエ10の装備品の手に入りにくさはちょっと不満に思ってます。
白宝箱はあんまり意味なかったと思う。
マイタウンとかもそうだけど、一部の人のみが楽しいコンテンツじゃなくて初心者の人も長年プレイしてる人もみんなが楽しく遊べるドラクエであって欲しいものです。
庭のお花畑のベッドで寝て起きたら、ラウルさんが素敵な感じで思わず写真撮っちゃった。
反対側にはラグアスとプクラスもいるので素敵に撮ろうとおもって振り向いたら・・・浮いてる!!!
更に、なんとかカメラの視点を変えてと試行錯誤していたら、自分も浮いてました。
よーく見るとラウルも浮いてます笑
メイブ4
このところ、チムメンとメイブ 4 にチャレンジしては惜敗を繰り返していました。
何を隠そう実はトリはチームリーダーなのです。
リーダー的なことは何にもやってないけど。
リア友限定のチームを作って、中の人は4人だけの小さなチーム。
最初は2人だけだったので適当な感じでトリがチームリーダーって事にしたのでした。
その後リア友が2人ドラクエ10 を始めたのでチムメンが増えたけど、相変わらずリーダー的な事は全然してません。
トリのチームのチムメンは全員がサブリーダーです笑
話は戻ってメイブ4。
惜敗が続くので、ディズニーランドの七夕デイズに行った時にワールドバザールの大きな七夕のモニュメントに短冊を書いてきました笑
ミッキー彦星とミニー織姫がトリの願いを叶えてくれるはず!笑
昨日メイブ4だったので集まれたチムメン3人と頑張って来ました!
そしてそしてついに勝利の瞬間が!
PS4の画面の撮影の仕方がわからなくて、スマホで撮った写真。
19分34秒29というギリギリの討伐でした。
構成は
トリ→僧侶
チムメン1→天地カカロン
チムメン2→戦士片手剣
サポ→戦士片手剣
サポさんはチムメン2のフレンドさんで、イカ4仕様で酒場に預けて下さった。
有り難いです。
メイブ 4 の僧侶の立ち回りは単純です。
天使を切らさないようにしてベホマラー連発。
余裕があったら聖女とキラポン。
ゲノムバースの石壊しはトリはタイミングをみて壊せるんだけど、サポさんが戦士だったので、敢えて石は壊さない作戦。
惜敗を繰り返してたので、攻撃回数が少ないのだと考えました。
石を壊す作戦だと、チムメン2の戦士はトリの石壊しを信じてくれてそのまま戦ってたんだけど、サポ戦士さんは石に向かうんだよね。
だったらいっその事、ターゲットが石までメイブを引きつけてそこでサポ戦士さん含めて僧侶以外の全員が攻撃するという作戦をチムメン2のフレさんにアドバイスしてもらったんです。
その方が攻撃回数増えると。
僧侶はベホマラーやスペルガード、キラポン。
後からでも石を壊せば全員のテンションも上がるので、とにかく石に集合という作戦。
石に集合したことで全滅のリスクも上がるけども、そこで念のため天使とスペルガードとカカロンです。
僧侶が死ななければ他がみんな死んでもカカロンは消えません。
僧侶の立ち位置ですが、基本は戦士さんの後ろ。
今回は戦士さんが2人いて、1人はサポだったので、戦士2人がメイブを挟んで真反対にいることも多かった。
そうなるとベホマラーが届きにくいんだけど、そこでカカロンです。
カカを信じて焦らずに立ち位置の確認です。
反対側にいる戦士さんがオレンジでもメイブを突っ切って駆け寄らないように気をつけました。
常にどちらかの戦士さんの後方にいるようにはしたけど、どちらって決めずに後方が広い方の戦士さんに着くようにしてました。
トリがターゲットになる事もあるので、ずっとというのは無理だけど。
ターゲットになったらなるべくメイブを真ん中に誘導するようにしました。
そう上手くはいかないけど、そういうことの繰り返しが大事かなと。
攻略サイトさんで攻略法を見ると、道具使いさん構成がよく出てくるけど、チムメンの人数は限られている。
道具使いのレベルは108でも道具使いとして立ち回れるメンバーはいませんでした。
なので自分たちの得意な職で挑むこと数回。
ようやく勝てましたー!
記念撮影。
まだ七夕になってないけど、ミッキー彦星、ミニー織姫ありがとう笑
サポ戦士さんありがとう!
そして何よりチムメンのみんなありがとー!!!
ドラゴンクエストウォークβ版3
ドラゴンクエストウォークのβ版の体験期間が終わってしまいました。
私として結構楽しんで歩いたけど、ゲームバランスを何とかしてもらわないと長いこと続けることはできないと思いました。
不満点が結構あったけどβ版だからだと思いたい。
1つ目の不満はフィールドの雑魚モンスターが強すぎる。
これに伴って戦闘が長くなるし、モンスター図鑑が埋まらない。
どういうことかというと、ウォークモードで歩くと自動で戦闘してくれるのでレベルが結構上がります。
レベルが上がったらレベルに対応するモンスターが出てくるようで、フィールドには強い雑魚がいっぱいで、弱い雑魚モンスターは出なくなる。
レベルが低かった時に出会うはずだったモンスターと出会えないと、レベルが上がれば上がる程で出会えなくなり、モンスター図鑑が空欄のままです。
それから、ウォークモードだとフィールドの敵とは戦ってくれるけど、回復スポットには立ち寄ってくれません。
回復スポットは町中にアイコンがあって、タッチするとHP、MPともに30%回復し、アイテムも何かしらもらえる場所です。
前述のとおり、フィールドのモンスターがめちゃ強いので毎回戦闘は全力投球。
HPはともかくMPが回復できないと全滅です。
一回全滅すると教会に行くことなく、瀕死で復活はできるんだけど引っ切り無しに敵とぶつかるので、瀕死→戦闘→全滅→瀕死→戦闘→全滅と繰り返します。
結局これをどうにかするためには立ち止まってアイテムで回復するしかないんだけど、いったん回復しても戦闘は常に全力です。
MPはまたあっという間に尽きてまた同じことの繰り返し。
アイテムも各アイテム10個までしか持てないので長距離のウォーキングには耐えません。
二つ目の不満点は目的地の設定。
ストーリーやイベントなどの目的地を自分で好きなとこに設置できるのは1日1回まで。
あとはあらかじめ幾つか上がってる候補の中から選ぶんだけど、それが近場しかない。
近場というと10分くらい歩いた先とか想像するけど、そうじゃなくて200メートル先とかそんなもん。
歩かせることが目的のゲームで200メートル先はいくら何でも近すぎる。
対象年齢が様々だと思うので、近い場所に目的地があるのはいいと思うんです。
ご両親と一緒にやってるような小さいお子さんとかも楽しめるしね。
けど、近くじゃなくてもう少し遠くの選択肢もあればいいのになぁ。
私としてはウォーキングは2時間とか歩くので、何分か毎に立ち止まるなんて御免です。
もう少し長くウォーキングを楽しめる目的地があればいいのに。
3つ目の不満は目的地に着いた後のこと。
目的地に着いたら、その場でボスと戦闘しなくちゃいけない。
これすごくヤだよ。
目的地はほぼ屋外です。
年齢的に大人だからね、大人が外で立ち止まってスマホのゲームかぁ・・
しかも目的地は200メートルとかの近所が多い。
私はご近所さんに見られたらとっても恥ずかしいです。
それに小中学生とかの子供だけでやることを想定した場合、公園とかならいいけどそうじゃない場所では危ないよ。
うちの周辺では目的地は個人商店の酒屋さんだったりコンビニだったりで子供が安心して遊べる場所は少ない感じでした。
酒屋さんだってお店の目の前に立ち止まってスマホいじってる人が続出だったら迷惑だよ。
目的地をタッチだけして、後程ゆっくり落ち着ける場所でストーリーを進められたらいいのに。
4つ目の不満は前もちょこっと書いたけどアプリを立ち上げててもスマホで自動ロックの設定をしてあるとバックグラウンドになってしうまう。
バックグラウンドではドラゴンクエストウォークは動かないので、スマホの自動ロックの設定を解除するしかない。
アプリを立ち上げてるときは自動ロックしないような機能か、バックグラウンドでも動く機能にしてもらわないとすごくやりにくいです。
電源的な問題もあるのでバックグラウンド動いてくれたらうれしいな。
参加者にはアンケートがあるそうなので、この辺のことをアンケートでかけたら良いなと思います。
ウォーキングはドラクエに関係なく前からの趣味なので、うまいことウォーキングに取り入れて楽しめるようなアプリになるといいな。
ドラゴンクエストウォークβ版2
ここに貼ってある画像の権利は全て下記に帰属します。
© 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
社会人なので歩く時間は職場への行き帰りくらいしか取れません。
トリは家から最寄り駅まではバス、職場の最寄り駅から職場までは徒歩3分という立地なのでなかなか歩く時間がない。
せめて帰りはバスの区間を歩こうと思って歩いたりもしてますが、一緒にβ版に当選した友人のほうが先に進んでいるようです。
ストーリーの目的地が1回置いた目的地の近くには置けなくて、通勤にはいつも同じルートを通ってるので、ルート上に置きたいけど置けない!ってなってます。
多少の遠回りは良いけど、だんだんストーリー進んでいったら全然関係ないいつも通らない場所にしか目的地置けなくならないだろうか??
そうなると休日しかストーリー進められなくなるなぁ。
ここまでプレイして分かったのは、このソフト、バックグラウンドでは動かない。
トリのiPhoneは電池の消耗を避けるためには画面を触らないと30秒で画面が消えるようになってる。
そうなるとウォークモードを設定してても動かない。
画面が自動ロックで暗くなっちゃうとウォークモードが機能しないだけじゃなくてアプリの動作も止まってしまう。
それを避けるためにはiPhoneの設定を変えるしかない。
設定→画面表示と明るさ→自動ロック→なし
これで画面を30秒触らずに自動でロックされて画面が暗くなるということがなくなるので、アプリの動作がとまるということはなくなるみたいです。
自動ロックの設定をしてても起動中は自動ロックされないアプリもあるので、そうなってほしいです。
β版なので正式リリースでは改善してると信じたいです。
できればバックグラウンドで動くようにしてほしいけど、位置情報使ってるし難しいんでしょうか?
自動ロックの設定をなしにしちゃったので自分でロックするように気を付けないとです。
歩く距離が少ないので話は進んでないけど、電車に乗っていて起動しつつ回復ポイントタッチ、駅で出てくるモンスターと戦闘ってやってたらレベルは割と上がってきました。
戦闘のレベルのほかに、おでかけランクというのがあります。
おでかけランクが3になると自宅が設定できます。
トリは自宅は本当の自宅の場所に設置して公開設定を「ぼかして公開」にしました。
ぼかして公開にすると実際の自宅の場所から1~3キロほど離れた場所に表示されるとか。
電車に乗ってていじってると変なところに自宅設置してる人がいて、ここ!?ってなってたけど、そういうことだったんですね。
自宅をぼかして公開にしたら、自宅に遊びに来た人がいたみたいでした。
その人からフレンド申請が来たんだけど、まだβ版。
何かの不備があって本当に自宅が割れないとも限らないのでお断りしました。
フレンド機能も使ってみたかったので、同じくβ版に当選したリアルな友人たちとフレンドになってみました。
今のとこフレンドがいたからって良いことも悪いこともないです。
出てくるモンスターはだいぶ増えました。
キラービーだ!って思ったら「さそりばち」でした。
モンスター図鑑が増えていくのも楽しいです。
ストーリーを進めたら仲間が増えました。
マゴットさん。
僧侶だったのでガチャで当たった装備を付けてもらって身支度を整えました。
顔がなんか、トリとかぶってる感じだったので美容整形と、美容院に行ってもらいました笑
仲間の容姿も名前も変えられるようです。
名前は変えちゃうと仲間に加わってくれたマゴットさんじゃなくなっちゃうような感じがするのが嫌でそのままにしました。
性別を変えるなんてとんでもない。
仲間に性転換してなんて言えません笑
仲間といえど他人とは自分の思い通りにはならないものなのです笑
僧侶だったので、僧らしいイメージの顔に笑
ドラゴンクエストウォーク β版
当然のことですが、ここに貼ってある画像の権利は全て下記に帰属します。
© 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
こういうのは大事な事。
まずはキャラメイク。
なんかドラクエ10を思い起こさせる感じです。
もちろん10よりは選べるパーツはずいぶん少ないけど、プレイしていったら増えていくこともあるのかな?
ナビゲーターは安定のスライム。
ストーリーもあってかなり本格的にゲームっぽいです。
ログが読み返せるのも地味にうれしい機能。
ストーリーの目的地はある程度目安の場所は設定されてるんだけど、それ以外の場所にも自由に設定できるのがうれしい。
歩いて行って目的地に到着するとストーリーが進みます。
フィールドの画像は地図なので個人情報的な問題で載せることができません。
けど自分の知ってる地域の地図に、モンスターのアイコンがいて可愛く動いてるのを見るとそれだけで楽しくなってきます。
最初のストーリーをクリアして色々もらいました。
導きのかけらは距離に応じてもらえるようで、集めていくと次のストーリーをプレイできるようになるようです。
イベントやサブクエストもありました。
装備も変更できます。
いつもドラクエ10でも思うんだけど、人間の女子ってムッチリしてるよね。
ドラゴンクエストウォークでもムッチリしてました。
健康的でいいんだけど、いつもはエルフなので若干違和感を感じます笑
ガチャがあったのでできる限り引いてみたら割といいのが当たったみたい。
★5は宝箱の色が違う。
★3、4あたりは宝箱の下の魔法陣の色が違う感じでした。
愛するサタンフォークが!
武器は限界突破とかいうのができたので、サタンフォークを限界突破してみました。
元の性能よりもちょっと上がった感じになるみたいです。
モンスターを倒すとたまに心がもらえるんですが、心を装備するとステータスが上がるようです。
スライムベスの心Bランクを装備してるのでステータスが色々上がってます。
歩くときに大事なモードが右下の「ウォークモード」です。
これを設定しておくと、歩いてる最中は自動でモンスターと戦ってくれるらしいです。
が、なんかこの機能イマイチちゃんと機能してないような??
β版だから仕方ないんですが、設定して歩いてるとすぐにスマホの画面が暗くなってバックグラウンドになります。
で、目的地に着いて画面を開くと、暗くなった地点の場所から一気にダーッと自分が移動させられます。
iPhoneの歩数計と連動してるので、ドラゴンクエストウォークでの歩数はちゃんと増えてはいるんだけど、モンスターを倒しているかは微妙です。
特にモンスターと戦っていくつの経験値もらいましたよーっていうお知らせとかもないし、ちゃんと機能してるのか不安になります。
この機能がきちんと動いてくれてたら歩いてる最中は画面見なくていいし、ウォーキングの妨げにならず、歩きスマホの防止にもなってすごくいいんだけど。
モンスター図鑑を埋めていく楽しみもあります。
この写真を撮った時はドラキーだけだったけど、その後レベルが上がったらフィールドのモンスターが増えていって今では5種類くらいのモンスターが図鑑にのってます。
今のところ全部でモンスターは159種らしいです。
これがストーリーの画面。
今2話をプレイ中です。
暗くなっている部分を導きのかけらで開放していきます。
まだβ版ですが、歩きスマホしないで良いようにできてたり、目的地を自分で設定できたり、途中立ち止まって操作すしなくても良い様にできてたりで、ウォーキングの妨げにならない仕様がうれしいです。
それでいてちゃんとゲームとして成り立ってるのでβ版を触ってみた感触としては正式リリースに期待を持てる感じです。
もともと歩くの好きだったけど、ますます歩くのが楽しくなってます。
10の日と初の天獄
フレと10の日を楽しみました。
お家探訪してきました。
混んでて人が多すぎだったのでカメラモードにして表示を自キャラとフレのみにして見てきました。
①ジュレットヒストリカと写真を撮ってきました(╹◡╹)
落ち着きがあって素敵なお家だったけど、キャラの像とか家具とかたくさんあって、こんなに置けたかな?ってなった家でした。
②グレン
狭いお家だったけど、この家が一番好みでした。
シンプルでごちゃごちゃしてなくて落ち着ける空間。
中の写真は撮り忘れました。
残念。
カメラモードで見てたのに撮り忘れるとか。
撮っておけば良かったなー。
③ガタラ
この家には住めない!
可愛いけど落ち着けない。
ここは室内??となります。
座る場所ないし笑
結果、自分の家が一番いいなってなりました。
トリの家は花園7568-4です。
和む家、幸せ番地の語呂合わせ。
その後、迷宮に行ってきました。
トリはベリアル強を。
フレがキングヒドラ強をたくさん出してくれて、ハイドラベルトの重さのが完成しました。
ありがとうー!
邪神で回復をしていると、天獄が開いたとのアナウンスが。
天獄は行った事なかったので、フレに連れて行ってもらいました。
回復職が少なそうだったので僧侶で。
天地さんがたくさんいてカカロンがザオリクをしてくれたので、トリはベホマラー連発してました。
条件達成には一個も協力してないけど、皆様のおかげで討伐成功!
楽しい10の日でした。